- 女仆服務(wù)是可以坐下來的,甚至還可以陪同外出;提供高檔洋酒以及開酒服務(wù),客單消費相對較高的,這兩點一般存在于提供軟色情服務(wù)的店中。互動桌游緩解了國內(nèi)女仆店短期的吸引力,卻無法解決女仆店長期的盈利模式問題??驮春涂土魈伲廊皇菄鴥?nèi)女仆店經(jīng)營遇到的最大瓶頸。▲女仆咖啡館的商業(yè)化,在國內(nèi)還存在很大問題“你只能做好一家店,但一家店的上限是很明顯的,例如店內(nèi)座位坐滿了,或者只有在節(jié)假日才能產(chǎn)生不錯的收益?!宾卤R磊說。蹭IP熱度,保持二次元文化的持續(xù)吸引力單純局限于女仆元素會讓行業(yè)天花板觸手可及,在2015年,雎盧磊遇到了一次轉(zhuǎn)型的契機,那就是與日本衍生品公司animate合作,推出二次元IP聯(lián)動餐飲店模式——由animate牽線搭橋日本IP版權(quán)方,“萌果醬”提供IP主題風(fēng)格的店面布置、菜單菜品設(shè)計以及周邊衍生開發(fā)。在IP本身熱度的帶動下,“萌果醬”解決了客源和客流問題,同時也以此向二次元主題餐飲店轉(zhuǎn)型。目前與“萌果醬”合作的版權(quán)方包括日本IP和國創(chuàng)IP,業(yè)務(wù)重心也在從核心二次元人群向泛二次元人群擴散。▲結(jié)合不同IP,常換常新,吸引人氣這段經(jīng)歷給了雎盧磊很大的啟發(fā)——結(jié)合成熟的IP才是突破口,即把動漫IP的粉絲轉(zhuǎn)化成“萌果醬”的到店客戶。但這種合作模式存在的最大問題,就是IP續(xù)導(dǎo)問題。這是由于一個動漫IP的儲備工作相當(dāng)復(fù)雜,基本需要留出6~12個月的時間去規(guī)劃。在合作早期,“萌果醬”基本上是想到一個IP就去操作一個IP,這就會出現(xiàn)大量的空檔期?!爸耙荒臧氲慕?jīng)營其實都是虧損階段,并不是說IP本身不賺錢,而是假如一月份賺的錢能夠填補二月份的虧損,那空檔期持續(xù)兩個月以上的話,三月份的虧損將無法填補?!睂τ邛卤R磊而言,新模式的探索如同摸著石頭過河,你不知道前面是水還是坑?!懊裙u”積累的運營經(jīng)驗不僅于此。在與日本IP聯(lián)動時,雎盧磊發(fā)現(xiàn),最突出的問題在于產(chǎn)品審核監(jiān)修周期。一般包括前期素材設(shè)計、送審監(jiān)修,到后期產(chǎn)品打樣等,諸多工序走下來,至少需要留出3個月以上的籌備時間,如果監(jiān)修過程中出現(xiàn)反復(fù)修改的情況,周期便會延長到5個月左右,這對店面帶來的空檔期損失是難以估量的。日本IP監(jiān)修的不確定性,讓“萌果醬”在選擇IP合作對象時,逐漸往國創(chuàng)IP去靠攏,“國創(chuàng)IP的監(jiān)修時間相對較快,快的話一個月左右就能夠完成整個流程?!宾卤R磊介紹。在確定了聯(lián)動的IP之后,萌果醬女仆咖啡店會根據(jù)IP聯(lián)動的主題,運用版權(quán)方的素材或者是尋找合作畫師設(shè)計出聯(lián)動期間的主要形象素材。再根據(jù)這些設(shè)計好的素材進行一系列包括店面裝修、菜單菜品設(shè)計、衍生周邊開發(fā),而這部分也成為二次元主題餐飲中的重要營收來源。▲產(chǎn)品等各種細節(jié)整體設(shè)計其中,最重要的菜單菜品設(shè)計上,雎盧磊會根據(jù)作品本身的世界觀,角色的形象、顏色、性格等方面去參考設(shè)計,包括一些細節(jié)上的展現(xiàn),比如當(dāng)一個角色身上配有蝴蝶結(jié),蝴蝶結(jié)元素也會成為菜品設(shè)計的核心。另外,針對節(jié)日和節(jié)氣的設(shè)計也會加入。例如在2018年2月與閱文集團的《全職高手》合作開發(fā)衍生品時,選擇了以“214情人節(jié)”為主題,設(shè)計了一系列角色比愛心的立牌,包括搭配的心形氣球等,都是為了突出情人節(jié)元素。通過IP本身的熱度吸引客流,再通過女仆服務(wù)、餐飲服務(wù)和衍生品銷售獲得營收,最終帶動自身品牌熱度,形成了一套屬于二次元主題餐飲的商業(yè)邏輯?!岸卧黝}餐飲仍有很大的挖掘空間。”雎盧磊對此深信不已。
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